腾讯AILab将公然绝艺技术细节助推围棋

2019-05-15 04:43:32 来源: 驻马店信息港

第10届UEC杯计算机围棋大赛3月19日在东京落幕,腾讯AI Lab(腾讯人工智能实验室)研发的围棋人工智能程序绝艺(Fine Art)首次参加比赛便一路过关斩将,继18日的积分赛7连胜进入16强后,今天决赛又4连胜战绩夺得本届UEC杯,日本DeepZenGo获亚军。3月26日,绝艺还将在东京与日本先锋棋手一力辽在电圣战中进行人机对弈。

图1:绝艺与日本DeepZenGo决胜局对弈图

UEC杯2007年始于日本,是传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相干学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的疯石(Crazy Stone)、美国Facebook公司的黑暗森林(Dark Forest)等世界计算机围棋程序前后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。本次大赛还请到曾获日本围棋四大家之首本因坊头衔的王铭琬九段进行现场解说,也体现了日本棋院方面对于此次赛事的重视。

很高兴绝艺能够在UEC杯夺冠,这是非常难得的宝贵经验。绝艺不同于其他实验室AI,它得益于世界超棋手的指导,通过不断与高手交流及学习,一步步成长起来。我们希望,通过绝艺能够让更多人关注、喜爱进而传承围棋这一传统文化。腾讯公司副总裁、腾讯AI Lab负责人姚星表示,绝艺在研究价值上也不止于围棋AI本身,我们在深度学习和强化学习上进行了非常有价值的探索与创新,之后将通过论文公然这些技术创新和数据库的细节,为推动围棋AI的技术进步出一份力。腾讯AI Lab的发展愿景是,让AI未来无处不在(Make AI Everywhere),因此我们将以开放合作的态度,与业界一起共同推进全球AI技术的发展。

图2:腾讯AI Lab

绝艺名字,源自唐朝杜牧的送别诗绝艺如君天下少,闲人似我世间无。绝艺曾先后使用多个ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众棋手,成为腾讯围棋升级十段的棋手。截至3月9日,绝艺对局数量达534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位知名人类棋手有过交锋。

图三:腾讯围棋上的绝艺战绩图

绝艺由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能热门的研究领域深度学习和强化学习。绝艺的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略络与价值络两大核心,并创新性地大幅提升了价值络的精度,使其大局观表现更好。通俗的说,策略指每一步博弈时,各种选择的取舍,选好棋弃差棋,这是偏微观评估;而价值则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。绝艺背后决策的AI能力,运用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。如果AI从围棋AI进化到不完善对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。腾讯公司副总裁、AI Lab负责人姚星表示。

腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。腾讯AI Lab的基础研究包括计算机视觉、语音辨认、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏AI、内容AI、社交AI及平台AI,产品已运用在、及天天快报等上百个产品。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到学术有影响,工业有产出。

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